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Esempi in C# (CSharp) per Script_Game.ClearEntries
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Script_Game
Metodo/funzione:
ClearEntries
Esempi su hotexamples.com:
1
Script_Game.ClearEntries in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Script_Game.ClearEntries
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetPlayer(8)
ChangeStateCutScene(4)
ChangeStateInteract(3)
ElevatorCloseDoorsCutScene(2)
LevelsInactivate(2)
ActivateTrigger(1)
IsScreenFXDisabled(1)
UpdateEntries(1)
SwitchBgMusic(1)
StartWeekendCycleSaveInitialize(1)
ShowSaveAndStartWeekendMessage(1)
SetupSwitches(1)
SetPlayerState(1)
OnSaveTasks(1)
LoadRun(1)
HandleContinuingDialogueActions(1)
IsLastElevatorSaveAndStartWeekendCycle(1)
InstantiateDropById(1)
AddItem(1)
GetThoughtsCount(1)
GetSwitch(1)
GetSavePointData(1)
GetPlayerState(1)
GetPlayerIsTalking(1)
GetPersistentDrops(1)
CloseInventory(1)
ClearEntries(1)
UpdatePlayerStateToCurrent(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetPlayer (8)
ChangeStateCutScene (4)
ChangeStateInteract (3)
ElevatorCloseDoorsCutScene (2)
LevelsInactivate (2)
ActivateTrigger (1)
IsScreenFXDisabled (1)
UpdateEntries (1)
SwitchBgMusic (1)
StartWeekendCycleSaveInitialize (1)
Metodi utilizzati di frequente
ShowSaveAndStartWeekendMessage (1)
SetupSwitches (1)
SetPlayerState (1)
OnSaveTasks (1)
LoadRun (1)
HandleContinuingDialogueActions (1)
IsLastElevatorSaveAndStartWeekendCycle (1)
InstantiateDropById (1)
AddItem (1)
GetThoughtsCount (1)
GetSwitch (1)
GetSavePointData (1)
GetPlayerState (1)
GetPlayerIsTalking (1)
GetPersistentDrops (1)
CloseInventory (1)
ClearEntries (1)
UpdatePlayerStateToCurrent (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetSwitch (1)
GetSavePointData (1)
GetPlayerState (1)
GetPlayerIsTalking (1)
GetPersistentDrops (1)
CloseInventory (1)
ClearEntries (1)
UpdatePlayerStateToCurrent (1)
Esempio n. 1
0
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File:
Script_EntryManager.cs
Progetto:
luo-boa/melanholic-scripts
/// <summary> /// For testing /// </summary> public void ClearEntries() { game.ClearEntries(); }
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