void Start() { renderPerC = GetComponent <Renderer>(); colorInicial = renderPerC.material.color; construirTorres = ScriptConstruirTorres.instance; }
//Només un ScriptConstruirTorres però amb instancies al iniciar-ho amb la variable de abaix void Awake() { if (instance != null) { Debug.LogError("Més d'un Script ScriptConstruirTorres en la escena"); } instance = this; }
void Start() { construirTorres = ScriptConstruirTorres.instance; }