void EnablePlayerInput()
 {
     LeftButton.SetActive(true);
     RightButton.SetActive(true);
     JumpButton.SetActive(true);
     ScoreLabel.SetActive(true);
 }
 void DisablePlayerInput()
 {
     LeftButton.SetActive(false);
     RightButton.SetActive(false);
     JumpButton.SetActive(false);
     ScoreLabel.SetActive(false);
 }