Esempio n. 1
0
 public static void OpenScene(Scenes_UI scene, bool add)
 {
     scenesUtils.Open(scene.ToString(), add);
 }
Esempio n. 2
0
 public static void CloseScene(Scenes_UI sceneName)
 {
     scenesUtils.Close(sceneName.ToString());
 }
 public void SetScene(Scenes_UI scene)
 {
     sceneEnum = scene;
 }