public void GameEndAndGoLobby() { _GameStarted = false; _MustGoLobby = false; _LoginMng.ResetEnemyRecord(); _LoginMng.UpdateRecordBlocks(); _SceneMng.CloseWinnerPopup(); _SceneMng.CloseLoserPopup(); _SceneMng.CloseDrawPopup(); _SceneMng.CloseGameScene(); _SceneMng.CloseOmGamePopup(); _SceneMng.CloseAlGamePopup(); //_SceneMng.OpenLobbyScene(); _SceneMng.CloseEnemyReady_ChangePopup(); _SceneMng.CloseEnemyReady_NormalPopup(); }