/// <summary> /// シーンを切り替え /// </summary> /// <param name="sceneId">シーンID</param> public void changeScene(GameDef.SceneId sceneId) { if (loadingSceneId == sceneId) { return; } loadingSceneId = sceneId; fader.FadeIn(() => { Application.LoadLevel((int)sceneId); fader.FadeOut(); }); }