Esempio n. 1
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        // ボタンをクリックするとBattleSceneに移動します
        public async void SingleButtonClicked()
        {
            if (isClicked)
            {
                return;
            }
            isClicked = true;
            bgm.Stop();
            soundManager.MakeDecisionSound();
            await UniRx.Async.UniTask.Delay(500);

            SceneChangeManager.ChangeSinglePlayStageSelect();
        }