Esempio n. 1
0
 public void SaveFloatToSave(int save, SaveDataKeys key, float value) => PlayerPrefs.SetFloat("Save" + save + ":" + key, value);
Esempio n. 2
0
 public void SaveIntToSave(int save, SaveDataKeys key, int value) => PlayerPrefs.SetInt("Save" + save + ":" + key, value);
Esempio n. 3
0
 public void SaveStringToSave(int save, SaveDataKeys key, string value) => PlayerPrefs.SetString("Save" + save + ":" + key, value);
Esempio n. 4
0
    public float?ReadFloatFromSave(int save, SaveDataKeys key)
    {
        float?val = PlayerPrefs.GetFloat("Save" + save + ":" + key, float.NaN);

        return(val == float.NaN ? null : val);
    }
Esempio n. 5
0
    public int?ReadIntFromSave(int save, SaveDataKeys key)
    {
        int?val = PlayerPrefs.GetInt("Save" + save + ":" + key, int.MinValue);

        return(val == int.MinValue ? null : val);
    }
Esempio n. 6
0
 public string ReadStringFromSave(int save, SaveDataKeys key) => PlayerPrefs.GetString("Save" + save + ":" + key, "");