protected override void Awake() { base.Awake(); satanCastle = GameObject.FindObjectOfType<SatanCastle>(); message = "마왕성의 체력이 회복됩니다."; }
protected override void Awake() { base.Awake(); satanCastle = GameObject.FindObjectOfType<SatanCastle>(); message = "10초간 마왕성이 무적상태가 됩니다!"; }