Esempio n. 1
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    public override bool UsedItem()
    {
        Salud playerSalud = GameManager.Instance.player.GetComponent <Salud>();

        if (playerSalud.ActualSalud >= playerSalud.salud)
        {
            Debug.Log("Salud llena!");
            return(false);
        }
        else
        {
            playerSalud.UpdateActualSalud(healing);
            return(true);
        }
    }
Esempio n. 2
0
 public void ReceiveAttack(int danger, Vector2 attackDirection)
 {
     mySalud.UpdateActualSalud(-danger);
     myRgb2D.AddForce(attackDirection * danger);
 }