public void STOP_LOAD(LoadingAnimation loading) { try { if (!Dispatcher.CheckAccess()) // 컨트롤 요청이 들어올 경우 { // 델리게이트를 이용해 STOP_LOAD 메서드를 다시 호출 STOP_LOADING d = new STOP_LOADING(STOP_LOAD); Dispatcher.Invoke(d, new object[] { loading }); } else { // 컨트롤 접근이 가능할 경우, 다음 구문 처리 loadingBar.Visibility = Visibility.Collapsed; } } catch { } // 멀티 스레드 환경에서 뜻하지 않은 예외가 발생할 경우 처리 }
public void STOP_LOAD(LoadingAnimation loading) { try { if (!Dispatcher.CheckAccess()) // 컨트롤 요청이 들어올 경우 { // 델리게이트를 이용해 STOP_LOAD 메서드를 다시 호출 STOP_LOADING d = new STOP_LOADING(STOP_LOAD); Dispatcher.Invoke(d, new object[] { loading }); } else { // 컨트롤 접근이 가능할 경우, 다음 구문 처리 loadingBar.Visibility = Visibility.Collapsed; } } catch { } // 멀티 스레드 환경에서 뜻하지 않은 예외가 발생할 경우 처리 }