Esempio n. 1
0
        public override void Init()
        {
            Floater f = GetComponent <Floater>();
            Rotator r = GetComponent <Rotator>();

            if (f != null)
            {
                f.Activate();
            }
            if (r != null)
            {
                r.Activate();
            }
        }
Esempio n. 2
0
        public override void Init()
        {
            Floater f   = GetComponent <Floater>();
            Rotator r   = GetComponent <Rotator>();
            Floater f_c = GetComponentInChildren <Floater>();
            Rotator r_c = GetComponentInChildren <Rotator>();

            if (f != null)
            {
                f.Activate();
            }
            if (r != null)
            {
                r.Activate();
            }
            if (f_c != null)
            {
                f_c.Activate();
            }
            if (r_c != null)
            {
                r_c.Activate();
            }
        }