public void Right(object sender, RightMoveEventArgs e) { if (_world[_coord._y, _coord._x + 1] is Way) { Coordinate coordOld = new Coordinate(_coord._x, _coord._y); _coord._x += 1; _world.Move(coordOld, _coord); } }
private void OnPressRight() { if (_right != null) { RightMoveEventArgs e = new RightMoveEventArgs(); _right(this, e); } }