Esempio n. 1
0
        public override void Update(bool[] pressed)
        {
            select.Update();
            select.Position = new Vector2(selects[(int)pausetype].Position.X - 4, selects[(int)pausetype].Position.Y - 4);

            if (pressed[(int)ButtonType.Up])
            {
                ChangePauseType(-1);
                Sound.Play(soundfilenames[0], -1000);
            }
            else if (pressed[(int)ButtonType.Down])
            {
                ChangePauseType(1);
                Sound.Play(soundfilenames[0], -1000);
            }
            else if (pressed[(int)ButtonType.Cross] || pressed[(int)ButtonType.Start])
            {
                if (Resumed != null)
                {
                    Resumed.Invoke(this, EventArgs.Empty);
                }
            }
            else if (pressed[(int)ButtonType.Circle])
            {
                if (pausetype == PauseType.Resume)
                {
                    if (Resumed != null)
                    {
                        Resumed.Invoke(this, EventArgs.Empty);
                    }
                }
                else if (pausetype == PauseType.Retry)
                {
                    if (Retryed != null)
                    {
                        Retryed.Invoke(this, EventArgs.Empty);
                    }
                }
                else if (pausetype == PauseType.Return)
                {
                    if (Returned != null)
                    {
                        Returned.Invoke(this, EventArgs.Empty);
                    }
                }
            }
        }
Esempio n. 2
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 protected virtual void OnRetryed(EventArgs e)
 {
     Retryed?.Invoke(this, e);
 }
Esempio n. 3
0
 protected void OnRetry()
 {
     Retryed?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
 }