Esempio n. 1
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        // ----- mehrere Schilderkennungen (400m - 100m Sichtweite) starten -----
        private void btn_multipleSignDetection_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Sichtweiten
            int[] visibilities = new int[] { int.MaxValue, 400, 300, 200, 100 };

            this.Enabled = false;

            // Bildnummer zurücksetzen
            imageNr = -1;

            // Ergebnis Objekt für gewählten Algorithmus erstellen
            results = new Results(cBox_colorBased.Text);

            // Alle Bilder durchlaufen
            foreach (KeyValuePair<string, Image<Bgr, Byte>> img in images)
            {
                // Bildnummer erhöhen
                imageNr++;

                // aktuelles Bild initialisieren
                initializeNewImage(img);

                // Schilder ohne Nebel erkennen
                //detectSigns();

                // Noisemaps erstellen
                if (kNoise)
                {
                    kNoiseMap = createNoisemap();
                }
                if (skyNoise)
                {
                    skyNoiseMap = createNoisemap();
                }

                // Alle Sichtdistanzen durchlaufen
                foreach (int v in visibilities)
                {
                    // kein noise
                    //noise = false;

                    // Sichtweite setzen
                    setVision(v);

                    // Noise hinzufügen
                    // Noisematrix erstellen

                    // Noise auf depthMap anwenden
                    //noise = true;
                    updateFog();

                    // Nebelbild speichern
                    //if (v != int.MaxValue)
                    //{
                    //    imageBox.Image.Save("../../Images/" + currentFileName + "_" + v + ".jpg");
                    //}

                    // Schilder suchen
                    //detectSigns();
                }

            }

            //results.showResults();
            results.saveResults();

            this.Enabled = true;
        }