void Start() { reproductorDeSonidos = GameObject.FindObjectOfType <ReproductorDeSonidos> (); bestFit = texto.resizeTextForBestFit; fontSize = texto.fontSize; }
void Awake() { gameManager = FindObjectOfType <Juego> (); reproductorDeSonidos = FindObjectOfType <ReproductorDeSonidos> (); encuentro = FindObjectOfType <Encuentro> (); }
void Start() { reproductorDeSonidos = GameObject.FindObjectOfType <ReproductorDeSonidos> (); }