Esempio n. 1
0
    /// <summary>
    /// Muestra la acción en el menú de editar mazo.
    /// </summary>
    /// <param name="carta">Carta.</param>
    /// <param name="tipo">Tipo.</param>
    /// <param name="funcion">Funcion.</param>
    public void MostrarAccion(GameObject carta, TIPO_ACCION tipo, RegistrarFuncion funcion)
    {
        this.elementoActual = carta;
        this.elementoActual.GetComponent <OneCardManager> ().PuedeSerJugada = true;
        BotonAccion.SetActive(true);
        metodo = funcion;
        switch (tipo)
        {
        case TIPO_ACCION.USAR:
            textoBoton.text = "Usar";
            break;

        case TIPO_ACCION.QUITAR:
            textoBoton.text = "Quitar";
            break;
        }
    }
Esempio n. 2
0
 public void RegistrarCallBack(RegistrarFuncion funcion)
 {
     metodo = funcion;
 }
Esempio n. 3
0
 public void RegistrarCallBack(RegistrarFuncion funcion, int idEnte)
 {
     metodo      = funcion;
     this.idEnte = idEnte;
 }