Esempio n. 1
0
 // Добавление панели очков
 public void add_scores_pan()
 {
     scores_pan = add_child(typeof(RectText), "Scores");
     scores     = scores_pan.GetComponent <RectText>();
     scores.set_size(new RectSize(240, 40));
     scores.set_pos(new Vector2(10, 50));
     scores.set_style(FontStyle.Bold);
     scores.set_font("Arial.ttf");
     scores.set_font_size(24);
     scores.set_color(Funcs.hex_to_col("#6FFF0BFF"));
     scores.set_text("Scores: 0");
 }
Esempio n. 2
0
 // Добавление панели таймера
 public void add_timer_pan()
 {
     timer_pan = add_child(typeof(RectText), "Timer");
     timer     = timer_pan.GetComponent <RectText>();
     timer.set_size(new RectSize(240, 40));
     timer.set_pos(new Vector2(10, 10));
     timer.set_style(FontStyle.Bold);
     timer.set_font("Arial.ttf");
     timer.set_font_size(24);
     timer.set_color(Funcs.hex_to_col("#6FFF0BFF"));
     timer.set_text("Timer: 0");
 }
Esempio n. 3
0
    // Панель вывода счета
    public void add_scores_pan()
    {
        scores_pan = add_child(typeof(RectText), "Scores");
        RectText scores = scores_pan.GetComponent <RectText>();

        scores.set_size(new RectSize(160, 40));
        scores.set_pos(new Vector2(90, 56));
        scores.set_style(FontStyle.Bold);
        scores.set_font("Arial.ttf");
        scores.set_font_size(24);
        scores.set_color(Funcs.hex_to_col("#6FFF0BFF"));

        Scene scn = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <Scene>();

        scores.set_text("Scores: " + scn.scores_num);
    }