public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"DISPARA LANZAGRANADAS\n"); }
public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"LANZA GOLPE ({receiverPersonaje.poder} DAÑO)\n"); }
public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"SALTA {receiverPersonaje.poder / 20.0m} METROS\n"); }
public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"DISPARA PISTOLA\n"); }
public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"DISPARA RIFLE DE PLASMA\n"); }
public void Ejecutar() { receiverPersonaje.EjecutaAccion($"AVANZA {receiverPersonaje.poder / 10.0m} {((receiverPersonaje.poder / 10.0m > 1m) ? "PASOS" : "PASO")}\n"); }