void Awake() { // Trouve le game object game manager et instancie le field _gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("Game Manager").GetComponent <GameManager>(); if (_gameManager != null) { Debug.Log("Game Manager trouvé dans StartLine"); _reachingManager = GameObject.Find("Reaching Manager").GetComponent <ReachingManager>(); } else { Debug.Log("Game Manager pas trouvé dans StartLine"); } }
void Awake() { // Trouve le game object game manager et instancie le field _gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("Game Manager").GetComponent <GameManager>(); if (_gameManager != null) { Debug.Log("Game Manager trouvé dans target"); _reachingManager = GameObject.Find("Reaching Manager").GetComponent <ReachingManager>(); myCollider = GetComponent <CircleCollider2D>(); if (myCollider != null) { ChangeColliderRadius(_gameManager.Config.GameZoom); } } else { Debug.Log("Game Manager pas trouvé dans target"); } }