void Awake()
    {
        // Trouve le game object game manager et instancie le field
        _gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("Game Manager").GetComponent <GameManager>();

        if (_gameManager != null)
        {
            Debug.Log("Game Manager trouvé dans StartLine");

            _reachingManager = GameObject.Find("Reaching Manager").GetComponent <ReachingManager>();
        }
        else
        {
            Debug.Log("Game Manager pas trouvé dans StartLine");
        }
    }
Esempio n. 2
0
    void Awake()
    {
        // Trouve le game object game manager et instancie le field
        _gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("Game Manager").GetComponent <GameManager>();

        if (_gameManager != null)
        {
            Debug.Log("Game Manager trouvé dans target");

            _reachingManager = GameObject.Find("Reaching Manager").GetComponent <ReachingManager>();

            myCollider = GetComponent <CircleCollider2D>();
            if (myCollider != null)
            {
                ChangeColliderRadius(_gameManager.Config.GameZoom);
            }
        }
        else
        {
            Debug.Log("Game Manager pas trouvé dans target");
        }
    }