public Gra(int size, RUCH ruch) { Pola = new Plansza(size, size); Size = size - 1; // zero-based Ruch = ruch; Wynik = WYNIK_GRY.W_TRAKCIE; }
private void ZmienRuch() { if (Obiekt == Plansza.OBIEKT.kolko) { Obiekt = Plansza.OBIEKT.krzyzyk; } else { Obiekt = Plansza.OBIEKT.kolko; } if (Ruch == RUCH.CZLOWIEKA) { Ruch = RUCH.KOMPUTERA; RuchKomputera(); } else { Ruch = RUCH.CZLOWIEKA; } }