Esempio n. 1
0
 private void Start()
 {
     quizbd      = GameObject.FindObjectOfType <QuizBD>();
     quizui      = GameObject.FindObjectOfType <QuizUI>();
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     NextQuestion();
 }
Esempio n. 2
0
 private void Start()
 {
     m_quizDB      = GameObject.FindObjectOfType <QuizDB>();
     mm_quizUI     = GameObject.FindObjectOfType <QuizUI>();
     m_audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     NextQuestion();
 }
Esempio n. 3
0
    private QuizUI nQuizUI = null;  //referencia interfaz grafica

    private void Start()
    {
        nQuizDB = GameObject.FindObjectOfType <QuizDB>();  //usar la base de datos
        nQuizUI = GameObject.FindObjectOfType <QuizUI>();  //usar la interfaz grafica
        NextQuestion();
        CleanLists();
    }
Esempio n. 4
0
    // De aquí traemos las preguntas que se tienen almacenadas
    private void Start()
    {
        tiempoInicial = Time.time;
        m_quizDB      = GameObject.FindObjectOfType <QuizDB>();
        m_quizUI      = GameObject.FindObjectOfType <QuizUI>();

        NextQuestion();
    }
Esempio n. 5
0
 private void Start()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     question1.SetActive(true);
     question2.SetActive(false);
     question3.SetActive(false);
     incorrectScreen.SetActive(false);
 }
 public void NextPregunta(QuizUI q)
 {
     quizUI = q;
     if (quizDB.ListaPreguntas.Count == 0)
     {
         audioSourceFondo.Play();
         CambiarEscena("ResumenPartida");
     }
     else
     {
         quizUI.Constructor(quizDB.GetRandom(), GiveAnswer);
     }
 }