Esempio n. 1
0
 /**
  * Incrémente la substep de value si step est active.
  * Cet appel peut donc faire progresser la quête.
  **/
 public void IncrementSubStepIfActive(string step, string subStep, int value)
 {
     if (questTree.StepActive(step))
     {
         questTree.IncrementCurrent(subStep, value);
     }
 }