// 쿼리를 갱신한다.
    private void    update_queries()
    {
        List <QueryBase> done_queries = QueryManager.get().findDoneQuery <QuerySelectFinish>();

        foreach (var query in done_queries)
        {
            QuerySelectFinish query_select = query as QuerySelectFinish;

            if (query_select == null)
            {
                continue;
            }

            switch (query_select.getType())
            {
            case "select.finish":
            {
                // 무기 선택 씬 종료 신호를 받는다.
                this.select_scene_finish = true;
            }
            break;
            }

            // 용무를 마쳤으므로 삭제한다.
            query_select.set_expired(true);
        }
    }