protected override void OnUnload() { base.OnUnload(); spriteShader.Dispose(); quadRenderer.Dispose(); texture.Dispose(); nilep.Dispose(); }
public void Dispose() { #if DRAW_SAMPLE_CONTENT if (quadRenderer != null) { quadRenderer.Dispose(); quadRenderer = null; } #endif }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _graphics.Dispose(); _lineBatch.Dispose(); _quadRenderer.Dispose(); _spriteBatch.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
public void Dispose() { if(textRenderer != null) { textRenderer.Dispose(); textRenderer = null; } if(quadRenderer != null) { quadRenderer.Dispose(); quadRenderer = null; } }
public void Dispose() { #if DRAW_SAMPLE_CONTENT if (quadRendererR != null) { quadRendererR.Dispose(); quadRendererR = null; } if (quadRendererL != null) { quadRendererL.Dispose(); quadRendererL = null; } #endif }