// params 可变数组 参数 // 去掉一个脚本的若干的消息 public void UnRegisterMsg(QMonoBehaviour monoBase,params ushort[] msgs) { for (int i = 0;i < msgs.Length;i++) { UnRegistMsg(msgs[i],monoBase); } }
// mono:要注册的脚本 // msgs:每个脚本可以注册多个脚本 public void RegisterMsg(QMonoBehaviour behaviour,ushort[] msgs) { for (int i = 0;i < msgs.Length;i++) { QMsgNode msgNode = new QMsgNode(behaviour); RegisterMsg(msgs[i],msgNode); } }
public void RegisterSelf(QMonoBehaviour behaviour, ushort[] msgs = null) { if (null != msgs) { mMsgIds = msgs; QUIManager.Instance.RegisterMsg(behaviour, msgs); } else { QUIManager.Instance.RegisterMsg(behaviour, mMsgIds); } }
// 释放 中间,尾部。 public void UnRegistMsg(ushort msgId,QMonoBehaviour behaviour) { if (!msgDic.ContainsKey(msgId)) { Debug.LogWarning("not contain id ==" + msgId); return; } else { QMsgNode msgNode = msgDic[msgId]; if (msgNode.behaviour == behaviour) // 去掉头部 包含两种情况 { QMsgNode header = msgNode; // 已经存在这个消息 // 头部 if (header.next != null) { msgDic [msgId] = msgNode.next; // 直接指向下一个 header.next = null; header.behaviour = msgNode.next.behaviour; header.next = msgNode.next.next; } else // 后面没有节点的情况 { header.next = null; msgDic.Remove(msgId); } } else // 去掉尾部 和中间的节点 { while(msgNode.next != null && msgNode.next.behaviour != behaviour) // 下一个不是我要找的 node 就一直遍历 { msgNode = msgNode.next; } // 表示已经找到了 该节点 // 没有引用 会自动释放 if (msgNode.next.next != null) // 去掉中间的 { QMsgNode curNode = msgNode.next; // 保存一下 msgNode.next = curNode.next; // tmp.next = tmp.next.next; curNode.next = null; // 把相关联的指针释放 } else // 去掉尾部的 { // tmp表示要找的节点的上一个节点 msgNode.next = null; } } } }
public QMsgNode(QMonoBehaviour behaviour) { this.behaviour = behaviour; this.next = null; }
public void UnRegisterSelf(QMonoBehaviour behaviour, ushort[] msg) { QUGUIMgr.Instance.UnRegisterMsg(behaviour, mMsgIds); }
public void UnRegisterSelf(QMonoBehaviour behaviour,ushort[] msg) { QUGUIMgr.Instance.UnRegisterMsg(behaviour,mMsgIds); }
public void RegisterSelf(QMonoBehaviour behaviour, ushort[] msgs) { QUIManager.Instance.RegisterMsg(behaviour, mMsgIds); }
public void UnRegisterSelf(QMonoBehaviour mono, params ushort[] msg) { QUGUIMgr.Instance.UnRegisterMsg(mono, msgIds); }
public void UnRegisterSelf(QMonoBehaviour behaviour) { QUIManager.Instance.UnRegisterMsg(behaviour, mMsgIds); }