public void Crear() { PsicologoDAO.Crear(new Psicologo { Nombre = nombre.text, Cedula = cedula.text, Correo = correo.text, Telefono = telefono.text, Contrasena = "SweetVictory", }); MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO(); JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); if (psicologoDAO.Lista().Count < 1) { Psicologo psicologo = new Psicologo() { Nombre = "Psicologo", Correo = "*****@*****.**", Telefono = "0123456789", Cedula = "cedula", Contrasena = "contrasena" }; psicologoDAO.Crear(psicologo); } if (tutorDAO.Lista().Count < 1) { Tutor tutor = new Tutor() { Nombre = "Tutor", Correo = "*****@*****.**", Telefono = "0123456789" }; tutorDAO.Crear(tutor); } if (jugadorDAO.Lista().Count < 1) { Jugador jugador = new Jugador() { Nombre = "Jugador", NombreUsuario = "Jugador1", Contrasena = "contrasena", Edad = 12, Sexo = "M", IdTutor = 1, IdPsicologo = 1, Sesion = true }; jugadorDAO.Crear(jugador); } //ConfiguracionDAO dao = new ConfiguracionDAO(); //Configuracion configuracion = new Configuracion //{ // Sfx = 1, // Volumen = 2, // IdJugador = 5, //}; //dao.Crear(configuracion); //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion); //Debug.Log(configuracion); //configuracion.Sfx = 300; //dao.Actualizar(configuracion); //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion); //Debug.Log(configuracion); //List<Configuracion> configuraciones; //Debug.Log("Antes: "); //configuraciones = dao.Lista(); //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones) //{ // Debug.Log(configures2.ToString()); // dao.Eliminar(configures2); //} //Debug.Log("Despues: "); //configuraciones = dao.Lista(); //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones) //{ // Debug.Log(configures2.ToString()); //} }