public static void PréVisualizar_Imagem() { PréVisualizar Objetos = PréVisualizar.Objetos; // Apenas se necessário if (!Objetos.Visible) { return; } if (Objetos.lstLista.SelectedIndex < 0) { return; } // Dados Texture Textura = PréVisualizar.Imagem[Objetos.lstLista.SelectedIndex]; // Limpa a área Jan_PréVisualizar.Clear(); // Desenha a textura if (Objetos.chkTransparente.Checked) { Transparente(Jan_PréVisualizar); } if (Objetos.lstLista.SelectedIndex > 0) { Desenhar(Jan_PréVisualizar, Textura, new Rectangle(new Point(Objetos.scrlImagemX.Value, Objetos.scrlImagemY.Value), TTamanho(Textura)), new Rectangle(new Point(0), TTamanho(Textura))); } // Exibe o que foi renderizado Jan_PréVisualizar.Display(); }
private void butTextura_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização Listas.NPC[Selecionado].Textura = PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Personagem, Listas.NPC[Selecionado].Textura); numTextura.Value = Listas.NPC[Selecionado].Textura; }
private void butBotão_Textura_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização Listas.Botão[Selecionado].Textura = (byte)PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Botão, Listas.Botão[Selecionado].Textura); lblBotão_Textura.Text = "Textura: " + Listas.Botão[Selecionado].Textura; }
private void butFumaça_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização numFumaça_Textura.Value = PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Fumaça, (short)numFumaça_Textura.Value); }
private void butPanorama_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização numPanorama.Value = PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Panorama, (short)numPanorama.Value); }
private void butLuzGlobal_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização numLuzGlobal.Value = PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Luz, (short)numLuzGlobal.Value); }
private void butFTextura_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a pré visualização Listas.Classe[Selecionado].Textura_Feminina = PréVisualizar.Selecionar(Gráficos.Tex_Personagem, Listas.Classe[Selecionado].Textura_Feminina); lblFTextura.Text = "Feminina: " + Listas.Classe[Selecionado].Textura_Feminina; }