private void bcofnij_Click(object sender, EventArgs e) { Gra.Hide(); Poziomy.Hide(); Pomoc.Hide(); Menu.Show(); }
private void bpomoc_Click(object sender, EventArgs e) { Menu.Hide(); Gra.Hide(); Poziomy.Hide(); Pomoc.Show(); }
public Main() { PrepareLevels(); InitializeComponent(); Gra.Hide(); Poziomy.Hide(); Pomoc.Hide(); Menu.Show(); }
private void poziom_Click() { var levelChange = new LvlChange(); Menu.Hide(); Poziomy.Hide(); Pomoc.Hide(); PrepareLevels(); levelChange.Change(karta1, karta2, karta3, karta4, karta5, karta6, karta7, kartag, kartap, _currentLevel, Informacje, Nazwa, NextLvl); Gra.Show(); Informacje.Hide(); NextLvl.Hide(); TryAgain.Hide(); counter = 0; graczScore = 0; rand = 7; }