Esempio n. 1
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 private void CreateMaterials()
 {
     if (!dofBlurMaterial)
     {
         dofBlurMaterial = PostEffects.CheckShaderAndCreateMaterial(dofBlurShader, dofBlurMaterial);
     }
     if (!dofMaterial)
     {
     }
     dofMaterial = this.PostEffects.CheckShaderAndCreateMaterial(dofShader, dofMaterial);
 }