public void AddListener(PoolGameObjectListener l) { if (!this.listeners.Contains(l)) { this.listeners.Add(l); } }
public void RemoveListener(PoolGameObjectListener l) { this.listeners.Remove(l); }
public void AddListener(PoolGameObjectListener l) { if (!this.listeners.Contains(l)) { this.listeners.Add(l); } }
public void RemoveListener(PoolGameObjectListener l) { this.listeners.Remove(l); }