Esempio n. 1
0
        public override void OnServerDisconnect(NetworkConnection conn)
        {
            if (conn.identity != null)
            {
                _polePositionManager.RemovePlayer(conn.identity.GetComponent <PlayerInfo>());
            }

            base.OnServerDisconnect(conn);
        }
Esempio n. 2
0
 /*
  * Al destruirse esta instancia, debe eliminarse de la lista de jugadores
  */
 private void OnDestroy()
 {
     m_PolePositionManager.RemovePlayer(m_PlayerInfo);
 }
Esempio n. 3
0
 public override void OnStopClient()
 {
     m_PolePositionManager.RemovePlayer(m_PlayerInfo);
     base.OnStopClient();
     NetworkServer.Destroy(this.gameObject);
 }