public void IncrementTest() { PointSystem.ITotal target = Create_PointSystem_ITotal(); // TODO: initialisez à une valeur appropriée PointSystem.ITotal with = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée target.Increment(with); Assert.Inconclusive("Une méthode qui ne retourne pas une valeur ne peut pas être vérifiée."); }
public void ToStringTest() { PointSystem.ITotal target = Create_PointSystem_ITotal(); // TODO: initialisez à une valeur appropriée string expected = string.Empty; // TODO: initialisez à une valeur appropriée string actual; actual = target.ToString(); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Vérifiez l\'exactitude de cette méthode de test."); }
public void GetPointsFromMatchTest() { PointSystem target = CreatePointSystem(); // TODO: initialisez à une valeur appropriée Match m = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée bool isHome = false; // TODO: initialisez à une valeur appropriée PointSystem.ITotal expected = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée PointSystem.ITotal actual; actual = target.GetPointsFromMatch(m, isHome); Assert.AreEqual(expected, actual); }
public void GetPointsTest1() { PointSystem system = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée Club[] clubs = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée Ranking target = new Ranking(system, clubs); // TODO: initialisez à une valeur appropriée Club club = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée PointSystem.ITotal expected = null; // TODO: initialisez à une valeur appropriée PointSystem.ITotal actual; actual = target.GetPoints(club); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Vérifiez l\'exactitude de cette méthode de test."); }
public RankingEntry(Club club, PointSystem.ITotal points) { this.club = club; this.points = points; }
public RankingEntry(AtelierLib.Club club, PointSystem.ITotal points) { this.club = club; this.points = points; }
// //Vous pouvez utiliser les attributs supplémentaires suivants lorsque vous écrivez vos tests : // //Utilisez ClassInitialize pour exécuter du code avant d'exécuter le premier test dans la classe //[ClassInitialize()] //public static void MyClassInitialize(TestContext testContext) //{ //} // //Utilisez ClassCleanup pour exécuter du code après que tous les tests ont été exécutés dans une classe //[ClassCleanup()] //public static void MyClassCleanup() //{ //} // //Utilisez TestInitialize pour exécuter du code avant d'exécuter chaque test //[TestInitialize()] //public void MyTestInitialize() //{ //} // //Utilisez TestCleanup pour exécuter du code après que chaque test a été exécuté //[TestCleanup()] //public void MyTestCleanup() //{ //} // #endregion internal virtual PointSystem.ITotal Create_PointSystem_ITotal() { // TODO: instanciez une classe concrète appropriée. PointSystem.ITotal target = null; return(target); }
public void Increment(PointSystem.ITotal with) { this.points += ((TotalMock)with).points; }