public static Poruka Ucitaj(PodaciCitac ulaz, Dictionary <int, Zvijezda> zvijezdeID) { string[] izvor = ulaz.podatak(PohIzvor).Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); Zvijezda zvj = zvijezdeID[int.Parse(izvor[0])]; int zgradaId = ulaz.podatakInt(PohZgrada); return(new PorukaZgradaSustav(zvj, Zgrada.ZgradaInfoID[zgradaId])); }
public static Poruka Ucitaj(PodaciCitac ulaz, Dictionary <int, Zvijezda> zvijezdeID) { string[] izvor = ulaz.podatak(PohIzvor).Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); Zvijezda zvj = zvijezdeID[int.Parse(izvor[0])]; int planetId = int.Parse(izvor[1]); return(new PorukaKolonija(zvj.planeti[planetId])); }
public static Poruka Ucitaj(PodaciCitac ulaz) { string[] nivoITip = ulaz.podatak(PohNivo).Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); long nivo = long.Parse(nivoITip[0]); int tehnoId = ulaz.podatakInt(PohTehno); if (nivoITip[1] == Istrazivanje) { return(new PorukaTehnologija(Tehnologija.TechInfo.tehnologijeIstrazivanje[tehnoId], nivo, true)); } else { return(new PorukaTehnologija(Tehnologija.TechInfo.tehnologijeRazvoj[tehnoId], nivo, false)); } }
public static Zvijezda Ucitaj(PodaciCitac ulaz, int id) { int tip = ulaz.podatakInt(PohTip); double x = ulaz.podatakDouble(PohX); double y = ulaz.podatakDouble(PohY); double velicina = ulaz.podatakDouble(PohVelicina); string ime = ulaz.podatak(PohIme); Zvijezda zvj = new Zvijezda(id, tip, x, y, velicina, ime); if (tip >= 0) { for (int i = 0; i < Mapa.GraditeljMape.BR_PLANETA; i++) { zvj.planeti.Add(Planet.Ucitaj(ulaz[Planet.PohranaTip + i], zvj, i)); } } return(zvj); }
public static Igrac Ucitaj(PodaciCitac ulaz, Mapa mapa) { Tip tip = Tip.COVJEK; if (ulaz.podatak(PohTip) != PohTipCovjek) { tip = Tip.RACUNALO; } int id = ulaz.podatakInt(PohId); string ime = ulaz.podatak(PohIme); Organizacija organizacija = Organizacija.lista[ulaz.podatakInt(PohOrganizacija)]; Color boja = OdrediBoju(ulaz.podatak(PohBoja)); foreach (Color color in BojeIgraca) { if (boja.R == color.R && boja.G == color.G && boja.B == color.B) { boja = color; } } Zvijezda odabranaZvj = OdrediOdabranuZvj(mapa, ulaz.podatak(PohPogledZvj)); Planet odabranPlanet = odabranaZvj.planeti[ulaz.podatakInt(PohPogledPlanet)]; Dictionary <int, Zvijezda> zvijezdeID = new Dictionary <int, Zvijezda>(); foreach (Zvijezda zvj in mapa.zvijezde) { zvijezdeID.Add(zvj.id, zvj); } int brDizajnova = ulaz.podatakInt(PohDizajn); List <DizajnZgrada> dizajnovi = new List <DizajnZgrada>(); for (int i = 0; i < brDizajnova; i++) { Dizajn dizajn = Dizajn.Ucitaj(ulaz[PohDizajn + i]); dizajnovi.Add(new DizajnZgrada(dizajn)); } int brTeh = ulaz.podatakInt(PohTehnologija); Dictionary <string, Tehnologija> tehnologije = new Dictionary <string, Tehnologija>(); for (int i = 0; i < brTeh; i++) { Tehnologija teh = Tehnologija.Ucitaj(ulaz[PohTehnologija + i]); tehnologije.Add(teh.tip.kod, teh); } double koncPoenaRazvoja = ulaz.podatakDouble(PohTehRazKonc); int[] tmpIntovi = ulaz.podatakIntPolje(PohTehURazvoju); LinkedList <Tehnologija> tehURazvoju = new LinkedList <Tehnologija>(); foreach (int tehId in tmpIntovi) { tehURazvoju.AddLast(tehnologije[Tehnologija.TechInfo.tehnologijeRazvoj[tehId].kod]); } tmpIntovi = ulaz.podatakIntPolje(PohTehUIstraz); LinkedList <Tehnologija> tehUIstraz = new LinkedList <Tehnologija>(); foreach (int tehId in tmpIntovi) { tehUIstraz.AddLast(tehnologije[Tehnologija.TechInfo.tehnologijeIstrazivanje[tehId].kod]); } tmpIntovi = ulaz.podatakIntPolje(PohPosjeceneZvj); HashSet <Zvijezda> posjeceneZvijezde = new HashSet <Zvijezda>(); foreach (int zvjId in tmpIntovi) { posjeceneZvijezde.Add(zvijezdeID[zvjId]); } Dictionary <int, Dizajn> dizajnID = new Dictionary <int, Dizajn>(); foreach (DizajnZgrada dizajnZgrada in dizajnovi) { dizajnID.Add(dizajnZgrada.dizajn.id, dizajnZgrada.dizajn); } tmpIntovi = ulaz.podatakIntPolje(PohFloteStac); MyDictionary <Zvijezda, Flota> floteStacionarne = new MyDictionary <Zvijezda, Flota>(); for (int i = 0; i < tmpIntovi.Length; i++) { floteStacionarne.Add( zvijezdeID[tmpIntovi[i]], Flota.Ucitaj(ulaz[PohFloteStac + i], dizajnID)); } int brPokFlota = ulaz.podatakInt(PohFlotePokret); MySet <PokretnaFlota> flotePokretne = new MySet <PokretnaFlota>(); for (int i = 0; i < brPokFlota; i++) { flotePokretne.Add(PokretnaFlota.Ucitaj(ulaz[PohFlotePokret + i], dizajnID, zvijezdeID)); } int brPoruka = ulaz.podatakInt(PohPoruka); LinkedList <Poruka> poruke = new LinkedList <Poruka>(); for (int i = 0; i < brPoruka; i++) { poruke.AddLast(Poruka.Ucitaj(ulaz[PohPoruka + i], zvijezdeID, dizajnID)); } return(new Igrac(id, tip, ime, boja, organizacija, odabranaZvj, odabranPlanet, poruke, dizajnovi, tehnologije, tehURazvoju, koncPoenaRazvoja, tehUIstraz, posjeceneZvijezde, floteStacionarne, flotePokretne)); }
public static Dizajn Ucitaj(PodaciCitac ulaz) { int id = ulaz.podatakInt(PohId); string ime = ulaz.podatak(PohIme); int pozeljnaPozicija = ulaz.podatakInt(PohPozicija); UcitanaKomp komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohTrup)); Trup trup = Trup.TrupInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo); Zbir <Oruzje> primOruzje; if (ulaz.ima(PohPrimOruzje)) { komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohPrimOruzje)); primOruzje = new Zbir <Oruzje>( Oruzje.OruzjeInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo), komp.kolicina); } else { primOruzje = new Zbir <Oruzje>(null, 0); } Zbir <Oruzje> sekOruzje; if (ulaz.ima(PohSekOruzje)) { komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohSekOruzje)); sekOruzje = new Zbir <Oruzje>( Oruzje.OruzjeInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo), komp.kolicina); } else { sekOruzje = new Zbir <Oruzje>(null, 0); } double udio = ulaz.podatakDouble(PohUdioPrimOruzja); Stit stit = null; if (ulaz.ima(PohStit)) { komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohStit)); stit = Stit.StitInfo. IzIda(komp.idInfa). naciniKomponentu(komp.nivo, trup.VelicinaStita); } MZPogon mzPogon = null; if (ulaz.ima(PohMZPogon)) { komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohMZPogon)); mzPogon = MZPogon.MZPogonInfo. IzIda(komp.idInfa). naciniKomponentu(komp.nivo, trup.VelicinaMZPogona); } komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohOklop)); Oklop oklop = Oklop.OklopInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo); komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohSenzor)); Senzor senzor = Senzor.SenzorInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo); komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohPotisnici)); Potisnici potisnici = Potisnici.PotisnikInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo); komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohReaktor)); Reaktor reaktor = Reaktor.ReaktorInfo.IzIda(komp.idInfa).naciniKomponentu(komp.nivo, trup.VelicinaReaktora); int brSpecOp = ulaz.podatakInt(PohSpecOp); Dictionary <SpecijalnaOprema, int> specOprema = new Dictionary <SpecijalnaOprema, int>(); for (int i = 0; i < brSpecOp; i++) { komp = ucitajKomponentu(ulaz.podatak(PohSpecOp + i)); SpecijalnaOprema so = SpecijalnaOprema.SpecijalnaOpremaInfo. IzIda(komp.idInfa). naciniKomponentu(komp.nivo, trup.velicina); specOprema.Add(so, komp.kolicina); } return(new Dizajn(id, ime, trup, primOruzje.komponenta, sekOruzje.komponenta, udio, oklop, stit, specOprema, senzor, potisnici, mzPogon, reaktor, pozeljnaPozicija)); }