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Esempi in C# (CSharp) per Playfield.GetInstance
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Playfield
Metodo/funzione:
GetInstance
Esempi su hotexamples.com:
1
Playfield.GetInstance in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Playfield.GetInstance
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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CallKid(30)
CardToHand(16)
GetCell(11)
InitializeEmptyField(10)
Instance(7)
DeleteFullRows(7)
Add(6)
InsideBorder(5)
CheckConnected(5)
DrawImage(5)
GetPHash(4)
GetHashCode(3)
GetEnumeratorCells(3)
Draw(3)
Initialize(2)
InitializeField(2)
IsFinished(2)
DestroyBlock(2)
FloodFillUncover(2)
Decknow(2)
CheckPos(2)
AddNote(2)
CalculateLevelSpeed(2)
IsVictory(2)
CopyCellTypesFrom(1)
AdjacentMines(1)
GetRandomSlot(1)
GetSlotsCount(1)
GetSpawnLocation(1)
Hide(1)
Destroy(1)
AttachEggOnGrid(1)
AdjacentCell(1)
GetRandomFreeSlot(1)
AddToPlayspace(1)
IsBlockAbovePlayZone(1)
CountAdjacentMines(1)
IsInsideBorder(1)
IsInsideBorders(1)
IsLocationAvailable(1)
GetRandomLocation(1)
CopyTo(1)
DrawBlocks(1)
GetBoard(1)
Convert(1)
ENEMYactivateAbility(1)
ENEMYattackWithMinion(1)
ENEMYattackWithWeapon(1)
AddGameObject(1)
Flush(1)
Metodi utilizzati di frequente
CallKid (30)
CardToHand (16)
GetCell (11)
InitializeEmptyField (10)
Instance (7)
DeleteFullRows (7)
Add (6)
InsideBorder (5)
CheckConnected (5)
DrawImage (5)
Metodi utilizzati di frequente
GetPHash (4)
GetHashCode (3)
GetEnumeratorCells (3)
Draw (3)
Initialize (2)
InitializeField (2)
IsFinished (2)
DestroyBlock (2)
FloodFillUncover (2)
Decknow (2)
CheckPos (2)
AddNote (2)
CalculateLevelSpeed (2)
IsVictory (2)
CopyCellTypesFrom (1)
AdjacentMines (1)
GetRandomSlot (1)
GetSlotsCount (1)
GetSpawnLocation (1)
Hide (1)
Metodi utilizzati di frequente
CheckPos (2)
AddNote (2)
CalculateLevelSpeed (2)
IsVictory (2)
CopyCellTypesFrom (1)
AdjacentMines (1)
GetRandomSlot (1)
GetSlotsCount (1)
GetSpawnLocation (1)
Hide (1)
Destroy (1)
AttachEggOnGrid (1)
AdjacentCell (1)
GetRandomFreeSlot (1)
AddToPlayspace (1)
IsBlockAbovePlayZone (1)
CountAdjacentMines (1)
IsInsideBorder (1)
IsInsideBorders (1)
IsLocationAvailable (1)
GetRandomLocation (1)
CopyTo (1)
DrawBlocks (1)
GetBoard (1)
Convert (1)
ENEMYactivateAbility (1)
ENEMYattackWithMinion (1)
ENEMYattackWithWeapon (1)
AddGameObject (1)
Flush (1)
Metodi utilizzati di frequente
Destroy (1)
AttachEggOnGrid (1)
AdjacentCell (1)
GetRandomFreeSlot (1)
AddToPlayspace (1)
IsBlockAbovePlayZone (1)
CountAdjacentMines (1)
IsInsideBorder (1)
IsInsideBorders (1)
IsLocationAvailable (1)
GetRandomLocation (1)
CopyTo (1)
DrawBlocks (1)
GetBoard (1)
Convert (1)
ENEMYactivateAbility (1)
ENEMYattackWithMinion (1)
ENEMYattackWithWeapon (1)
AddGameObject (1)
Flush (1)
Click (1)
GetInstance (1)
GetColumnByPosition (1)
GetContainingSquare (1)
GetCornerByFaction (1)
GetEmptySlotsCount (1)
ClearLines (1)
DeleteAllBlocks (1)
Clear (1)
GetEnumeratorSquares (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
BattleHandler.cs
Progetto:
ConnorHovanessian/DeckBuilder
public void Start() { Playfield.GetInstance().OnCardPlayed += HandleCardPlayed; }
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