Esempio n. 1
0
 private void FixedUpdate()
 {
     if (inGame)
     {
         _playerMoveSystem.FixedUpdate();
         _playerShootSystem.FixedUpdate();
         _spawnEnemySystem.FixedUpdate();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void FixedUpdate()
 {
     _playerMove.FixedUpdate();
 }