/// <summary> /// 更新処理 /// </summary> /// <param name="gameTime">ゲーム時間</param> public void Update(GameTime gameTime) { map.Update(gameTime); gameObjectManager.Update(gameTime); countUpTimer.Update(gameTime); PlayBGM(); playerManager.AcceptInput(); playerManager.Update(gameTime); IsClear(); IsBossDead(); IsPlayerDead(); GoPause(); }