Esempio n. 1
0
        private void S_Deserialize(string value)
        {
            string[] lines = SCommon.Serializer.I.Split(value);
            int      c     = 0;

            // ★★★ デシリアライズ_ここから ★★★

            this.MaxHP               = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartHP             = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartPointDirection = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartFacingLeft     = int.Parse(lines[c++]) != 0;
            this.ExitDirection       = int.Parse(lines[c++]);
            this.Start_武器            = (Player.武器_e) int.Parse(lines[c++]);
            this.神奈子を倒した             = int.Parse(lines[c++]) != 0;

            // ★★★ デシリアライズ_ここまで ★★★
        }
Esempio n. 2
0
        private void S_Deserialize(string value)
        {
            string[] lines = AttachString.I.Tokenize(value);
            int      c     = 0;

            // ★★★ デシリアライズ_ここから ★★★

            this.MaxHP               = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartHP             = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartPointDirection = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartFaceDirection  = int.Parse(lines[c++]);
            this.ExitDirection       = int.Parse(lines[c++]);
            this.Start選択武器           = (Player.武器_e) int.Parse(lines[c++]);
            this.神奈子を倒した             = int.Parse(lines[c++]) != 0;

            // ★★★ デシリアライズ_ここまで ★★★
        }
Esempio n. 3
0
        private void S_Deserialize(string value)
        {
            string[] lines = SCommon.Serializer.I.Split(value);
            int      c     = 0;

            // ★★★ デシリアライズ_ここから ★★★

            this.MaxHP               = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartHP             = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartPointDirection = int.Parse(lines[c++]);
            this.StartFaceDirection  = int.Parse(lines[c++]);
            this.ExitDirection       = int.Parse(lines[c++]);
            this.Start選択武器           = (Player.武器_e) int.Parse(lines[c++]);
            this.Chara               = (ResourcePicture2.Player_e) int.Parse(lines[c++]);
            this.InventoryFlags.Deserialize(lines[c++]);

            // ★★★ デシリアライズ_ここまで ★★★
        }