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Esempi in C# (CSharp) per PlayState.ResetGame
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
PlayState
Metodo/funzione:
ResetGame
Esempi su hotexamples.com:
1
PlayState.ResetGame in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
PlayState.ResetGame
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ToString(7)
Save(6)
AddTransition(2)
RainUpDate(2)
ChangeState(2)
InvokeState(2)
SetTimeMode(2)
GetInstance(2)
SetPlayMode(2)
Initialize(1)
LoadLevel(1)
OnResult(1)
PeekCards(1)
Play(1)
QuitGame(1)
AddScheduleCount(1)
ReloadLevel(1)
Reset(1)
ResetGame(1)
Init(1)
SetHeldEntity(1)
SetMoves(1)
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StartTimer(1)
ThunderUpDate(1)
TriggerEnd(1)
RotationPotUpDate(1)
Handle(1)
IncScore(1)
DoAction(1)
AutoSave(1)
ChangeCards(1)
Confirm(1)
Continue(1)
CreateAIGame(1)
CreateLocalMultiPlayerGame(1)
CreatePlayState(1)
CreateSinglePlayerGame(1)
DeactivatePlayUI(1)
DoubleScore(1)
GetTileCollisionFlags(1)
Draw3DThings(1)
DrawComponents(1)
DrawSky(1)
EndGame(1)
Enter(1)
Equals(1)
Exit(1)
GetHashCode(1)
GetItemInfo(1)
Metodi utilizzati di frequente
ToString (7)
Save (6)
AddTransition (2)
RainUpDate (2)
ChangeState (2)
InvokeState (2)
SetTimeMode (2)
GetInstance (2)
SetPlayMode (2)
Initialize (1)
Metodi utilizzati di frequente
LoadLevel (1)
OnResult (1)
PeekCards (1)
Play (1)
QuitGame (1)
AddScheduleCount (1)
ReloadLevel (1)
Reset (1)
ResetGame (1)
Init (1)
SetHeldEntity (1)
SetMoves (1)
SetSelectedEntityIdSet (1)
StartTimer (1)
ThunderUpDate (1)
TriggerEnd (1)
RotationPotUpDate (1)
Handle (1)
IncScore (1)
DoAction (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetHeldEntity (1)
SetMoves (1)
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StartTimer (1)
ThunderUpDate (1)
TriggerEnd (1)
RotationPotUpDate (1)
Handle (1)
IncScore (1)
DoAction (1)
AutoSave (1)
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Confirm (1)
Continue (1)
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CreateLocalMultiPlayerGame (1)
CreatePlayState (1)
CreateSinglePlayerGame (1)
DeactivatePlayUI (1)
DoubleScore (1)
GetTileCollisionFlags (1)
Draw3DThings (1)
DrawComponents (1)
DrawSky (1)
EndGame (1)
Enter (1)
Equals (1)
Exit (1)
GetHashCode (1)
GetItemInfo (1)
Metodi utilizzati di frequente
AutoSave (1)
ChangeCards (1)
Confirm (1)
Continue (1)
CreateAIGame (1)
CreateLocalMultiPlayerGame (1)
CreatePlayState (1)
CreateSinglePlayerGame (1)
DeactivatePlayUI (1)
DoubleScore (1)
GetTileCollisionFlags (1)
Draw3DThings (1)
DrawComponents (1)
DrawSky (1)
EndGame (1)
Enter (1)
Equals (1)
Exit (1)
GetHashCode (1)
GetItemInfo (1)
GetScheduleCount (1)
Update (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public override void Execute() { _playState.ResetGame(); }
x