Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Перемещение влево.
 /// </summary>
 /// <param name="A"> Объект перемещения. </param>
 private static void MoveLeft(PlayInterface A)
 {
     if (A.XBySpace - 1 > 2)
     {
         A.Clear();
         A.PositionSet(A.XBySpace - 1, A.YBySpace);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>
 /// Перемещение вверх.
 /// </summary>
 /// <param name="A"> Объект перемещения. </param>
 private static void MoveUp(PlayInterface A)
 {
     if (A.YBySpace - 1 > 1)
     {
         A.Clear();
         A.PositionSet(A.XBySpace, A.YBySpace - 1);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 /// <summary>
 /// Перемещение вниз.
 /// </summary>
 /// <param name="A"> Объект перемещения. </param>
 private static void MoveDown(PlayInterface A)
 {
     if (A.YBySpace + 1 < Console.WindowHeight - 1)
     {
         A.Clear();
         A.PositionSet(A.XBySpace, A.YBySpace + 1);
     }
 }
Esempio n. 4
0
 /// <summary>
 /// Перемещение вправо.
 /// </summary>
 /// <param name="A"> Объект перемещения. </param>
 private static void MoveRight(PlayInterface A)
 {
     if (A.XBySpace + 1 < Console.WindowWidth - 3)
     {
         A.Clear();
         A.PositionSet(A.XBySpace + 1, A.YBySpace);
     }
 }