private void OnMouseUp() { RaycastHit2D Feld; Platzhalter platzhalter = null; feldPalette.isDragging = false; feldPalette.gameObject.layer = 0; feldPalette.currentDragged.GetComponent <SpriteRenderer>().sortingOrder = 1; Dragable fPCurrentDragged = feldPalette.currentDragged.GetComponent <Dragable>(); changePaletteVisibility(); Feld = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), new Vector3(0, 0, 0), 1000f, 1024); if (Feld) { platzhalter = Feld.transform.GetComponent <Platzhalter>(); } if (platzhalter) { string currentFieldTag; if (platzhalter.currentField == null) { currentFieldTag = "leer"; } else { currentFieldTag = platzhalter.currentField.tag; } if (currentFieldTag == "leer" && feldPalette.currentTag != "leer") { feldPalette.increaseComplexity(); } if (currentFieldTag != "leer" && feldPalette.currentTag == "leer") { feldPalette.decreaseComplexity(); } if (currentFieldTag == "Ziel" && feldPalette.currentTag != "Ziel") { platzhalter.transform.parent.GetComponent <Board>().zielCount--; } if (currentFieldTag != "Ziel" && feldPalette.currentTag == "Ziel") { platzhalter.transform.parent.GetComponent <Board>().zielCount++; } Destroy(platzhalter.currentField); platzhalter.currentField = feldPalette.currentDragged; platzhalter.currentField.transform.position = platzhalter.anchorPoint; platzhalter.tellBoard(feldPalette.currentTag); fPCurrentDragged.myPlatzhalter = platzhalter; } else { Destroy(feldPalette.currentDragged); } }
void setPlatzhalter(int boardNumber, int tagNumber, string tag) { Platzhalter platzhalter = boards[boardNumber].board[tagNumber]; Destroy(platzhalter.currentField); platzhalter.currentField = createFromTag(currentTag, platzhalter.anchorPoint); platzhalter.currentField.AddComponent <Dragable>(); platzhalter.currentField.AddComponent <BoxCollider2D>(); platzhalter.currentField.GetComponent <Dragable>().myPlatzhalter = platzhalter; platzhalter.currentField.GetComponent <Dragable>().feldPalette = GameObject.Find("Feld_Palette").GetComponent <feldPalette>(); platzhalter.tellBoard(tag); }