//Animacion bonita cuando tengo OnHover o cuando lo selecciono public void PLay_Anim_Scale() { if (pingpongScale != null) { pingpongScale.Play(cantspeedscale); } }
protected override void OnShow() { pingPong.Play(cant_speed_ping_pong_lerp); anim = true; }
//Animacion bonita cuando tengo OnHover o cuando lo selecciono public void Anim_Scale() => pingpongScale.Play(cantspeedscale);
public void DoFastZoom(float _speedanim, float _fieldOfViewToZoom = 55) { fieldOfView_toZoom = _fieldOfViewToZoom; pingpongZoom.Play(_speedanim); }