Esempio n. 1
0
    // Update is called once per frame
    public void PerderVida()
    {
        if (Vidas.vidas == 0)
        {
            return;
        }
        Vidas.vidas--;
        Actualizarvida();
        if (Vidas.vidas == 0)
        {
            gameover.SetActive(true);
            pelota.DetenerMov();
            barra.enabled        = false;
            siguientenivel.Nivel = "Portada";
            siguientenivel.ActivarCarga();
        }

        pelota.Reset();
        barra.Reset();
    }
Esempio n. 2
0
    public void Sumapuntos()
    {
        Puntos.puntos++;
        Actualizarpuntaje();

        if (bloques.childCount == 1)
        {
            pelota.DetenerMov();
            barra.enabled = enabled;
            if (siguiente.EsultimoLEvel() == true)
            {
                JuegoCompleted.SetActive(true);
            }
            else
            {
                nivelCompleot.SetActive(true);
            }

            siguiente.ActivarCarga();
        }
    }