void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "Player" && !GameController.g.MyKeys.VerificaAutoShift(chave)) { cm = InsereInimigoEmCampo.RetornaInimigoEmCampo(C); if (golpeDeInspector) { for (int i = 0; i < C.GerenteDeGolpes.meusGolpes.Count; i++) { cm.MeuCriatureBase.GerenteDeGolpes.meusGolpes[i] = PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(C.GerenteDeGolpes.meusGolpes[i].Nome); } } if (pvDeInspector) { cm.MeuCriatureBase.CaracCriature.meusAtributos.PV.Maximo = C.CaracCriature.meusAtributos.PV.Maximo; cm.MeuCriatureBase.CaracCriature.meusAtributos.PV.Corrente = C.CaracCriature.meusAtributos.PV.Corrente; } GameController.g.EncontroAgoraCom(cm); tutorManager.IniciouLuta(cm, this); } else if (GameController.g.MyKeys.VerificaAutoShift(chave)) { gameObject.SetActive(false); } }
public GolpeBase[] GolpesAtivos(int nivel, GolpePersonagem[] listaGolpes) { List <GolpePersonagem> L = new List <GolpePersonagem>(); int i = 0; //int N = -1; while (i < listaGolpes.Length) { if (listaGolpes[i].NivelDoGolpe <= nivel && listaGolpes[i].NivelDoGolpe > -1) { if (L.Count < 4) { L.Add(listaGolpes[i]); } else { L[0] = L[1]; L[1] = L[2]; L[2] = L[3]; L[3] = listaGolpes[i]; } } i++; } GolpeBase[] Y = new GolpeBase[L.Count]; for (i = 0; i < L.Count; i++) { Y[i] = PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(L[i].Nome); } return(Y); }
protected override void EntraNoModoFinalizacao(CriatureBase C) { Estado = EstadoDeUsoDeItem.emEspera; if (GameController.g.HudM.MenuDePause.EmPause) { Finaliza(); } else if (!esqueceu) { nomesGolpes nomeDoGolpe = GolpePorAprender(C); GameController.g.HudM.Painel.AtivarNovaMens( string.Format(BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.aprendeuGolpe), C.NomeEmLinguas, GolpeBase.NomeEmLinguas(nomeDoGolpe)) , 30 ); GameController.g.HudM.P_Golpe.Aciona(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(nomeDoGolpe)); estadoDoAprendeGolpe = EstadoDoAprendeGolpe.aprendiSemEsquecer; } else if (esqueceu) { GameController.g.StartCoroutine(TerminaDaquiAPouco()); } }
protected override void AplicaEfeito(CriatureBase C) { if (!esqueceu) { C.GerenteDeGolpes.meusGolpes.Add(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(GolpePorAprender(C))); } EntraNoModoFinalizacao(C); }
void AprendoOuTentoAprender() { if (oNivelado.GerenteDeGolpes.meusGolpes.Count < 4) { fase = FasesDoPassouDeNivel.aprendeuGolpe; oNivelado.GerenteDeGolpes.meusGolpes.Add(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(gp.Nome)); } else { fase = FasesDoPassouDeNivel.tentandoAprender; } }
IEnumerator MensDeGolpeTrocado() { yield return(new WaitForSeconds(0.5f)); PainelMensCriature.p.AtivarNovaMens( string.Format(bancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.aprendeuGolpeEsquecendo), oNivelado.NomeEmLinguas, oNivelado.GerenteDeGolpes.meusGolpes[indiceParaEsquecer].NomeEmLinguas(), GolpeBase.NomeEmLinguas(gp.Nome)) , 30 ); oNivelado.GerenteDeGolpes.meusGolpes[indiceParaEsquecer] = PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(gp.Nome); fase = FasesDoPassouDeNivel.painelAprendeuGolpeAberto; }
IEnumerator MensDeGolpeTrocado() { yield return(new WaitForSecondsRealtime(0.5f)); GameController.g.HudM.Painel.AtivarNovaMens( string.Format(BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.aprendeuGolpeEsquecendo), C.NomeEmLinguas, C.GerenteDeGolpes.meusGolpes[indiceParaEsquecer].NomeEmLinguas(), GolpeBase.NomeEmLinguas(golpeNovo)) , 26 ); C.GerenteDeGolpes.meusGolpes[indiceParaEsquecer] = PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(golpeNovo); FinalizadoTentaAprender(true); fase = FasesDaqui.emEspera; }
void VerificaQualEsquecer(CriatureBase C, System.Action <bool> acao) { Estado = EstadoDeUsoDeItem.emEspera; HudManager hudM = GameController.g.HudM; nomesGolpes nomeDoGolpe = GolpePorAprender(C); hudM.H_Tenta.Aciona(C, nomeDoGolpe, string.Format(BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.precisaEsquecer), C.NomeEmLinguas) , acao); hudM.Painel.AtivarNovaMens( string.Format(BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.tentandoAprenderGolpe), C.NomeEmLinguas, GolpeBase.NomeEmLinguas(nomeDoGolpe)) , 24 ); hudM.P_Golpe.Aciona(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(nomeDoGolpe)); }
protected bool EsseGolpeAtiva(nomesGolpes nomeDoGolpe) { Debug.Log(nomeDoGolpe); bool ativa = false; if (todoDoTipo) { if (PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(nomeDoGolpe).Tipo == tipoParaAtivar) { ativa = true; } } if (VerificaGolpeNaLista(nomeDoGolpe)) { ativa = true; } return(ativa); }
public override void DisparaEvento(nomesGolpes nomeDoGolpe) { if (todoDoTipo) { if (PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(nomeDoGolpe).Tipo == tipoParaAtivar) { estado = BarrierEventsState.ativou; } } if (VerificaGolpeNaLista(nomeDoGolpe)) { estado = BarrierEventsState.ativou; } if (estado == BarrierEventsState.ativou) { FluxoDeBotao(); acaoEfetivada.SetActive(true); tempoDecorrido = 0; GameController.g.MyKeys.MudaAutoShift(chave, true); GameController.g.MyKeys.MudaShift(chaveEspecial, true); AplicadorDeCamera.cam.Basica.NovoFoco(transform, 10, 10); } }
public bool Update() { switch (fase) { case FasesDoPassouDeNivel.mostrandoNivel: if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { PainelMensCriature.p.EsconderMensagem(); gp = oNivelado.GerenteDeGolpes.VerificaGolpeDoNivel( oNivelado.NomeID, oNivelado.CaracCriature.mNivel.Nivel ); if (gp.Nome != nomesGolpes.nulo) { contadorDeTempo = 0; AprendoOuTentoAprender(); } else { return(true); } } break; case FasesDoPassouDeNivel.aprendeuGolpe: contadorDeTempo += Time.deltaTime; if (contadorDeTempo > 0.5f) { PainelMensCriature.p.AtivarNovaMens( string.Format(bancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.aprendeuGolpe), oNivelado.NomeEmLinguas, GolpeBase.NomeEmLinguas(gp.Nome)) , 30 ); GameController.g.HudM.P_Golpe.Aciona(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(gp.Nome)); fase = FasesDoPassouDeNivel.painelAprendeuGolpeAberto; } break; case FasesDoPassouDeNivel.painelAprendeuGolpeAberto: if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { fase = FasesDoPassouDeNivel.finalizar; } break; case FasesDoPassouDeNivel.tentandoAprender: contadorDeTempo += Time.deltaTime; if (contadorDeTempo > 0.5f) { PainelMensCriature.p.AtivarNovaMens( string.Format(bancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.tentandoAprenderGolpe), oNivelado.NomeEmLinguas, GolpeBase.NomeEmLinguas(gp.Nome)) , 24 ); HudManager hudM = GameController.g.HudM; hudM.P_Golpe.Aciona(PegaUmGolpeG2.RetornaGolpe(gp.Nome)); hudM.H_Tenta.Aciona(oNivelado.GerenteDeGolpes.meusGolpes.ToArray(), gp.Nome, string.Format(bancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.precisaEsquecer), oNivelado.NomeEmLinguas) , QualGolpeEsquecer); fase = FasesDoPassouDeNivel.emEspera; } break; case FasesDoPassouDeNivel.finalizar: PainelMensCriature.p.EsconderMensagem(); GameController.g.HudM.P_Golpe.gameObject.SetActive(false); return(true); } return(false); }