Esempio n. 1
0
 private static void ResourcesOfShaders()
 {
     ResBase.Suffixs.Clear();
     ResBase.Suffixs.Add(".prefab");
     ResBase.RootPath = PathSystem.GetShaderPrefabRoot(PathType.absPath);
     ResourceMap2File.Add2AllResources(ResBase.GetNamesOfPath(true, "*", false, ".shader"));
 }