public void UpdateData(ParcelOverlayMessage message) { int size = ParcelGridsPerEdge * ParcelGridsPerEdge; int chunkSize = size / Parcel.PARCEL_OVERLAY_CHUNKS; Array.Copy(message.Data, 0, Data, message.SequenceId * chunkSize, chunkSize); UpdateMinimapTextures(); }
private void OnParcelOverlayChangedMessage(ParcelOverlayMessage message) { ParcelOverlay.UpdateData(message); EventManager.Instance.RaiseOnParcelOverlayChanged(this); }