public void ActiveBandeja() { ActualizeFacebookContacts(); Bandeja.SetActive(true); panelActivo = PanelesFacebook.Bandeja; panelActive = Bandeja; foreach (GameObject conver in conversaciones) { conver.SetActive(false); } }
public void ActiveConversacion(int n) { foreach (GameObject conver in conversaciones) { if (conver.name == n.ToString()) { conver.SetActive(true); panelActive = conver; } } //Debug.Log(n); panelActivo = PanelesFacebook.Conversacion; Bandeja.SetActive(false); //El resto de convers no hace falta ponerlas a false, porque siempre se vendrá desde la bandeja }