private void lab_Click(object sender, EventArgs e) { boti = new frmMenuBoti(); nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime); PanelJuego.Hide(); PanelJuego.Show(); }
private void btnRestart_Click(object sender, EventArgs e) { soundGame.SoundGame(flagSound); nivel1.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel2, ScoreTime); picHelp.Hide(); PanelJuego.Hide(); PanelJuego.Show(); }
private void lab_Click(object sender, EventArgs e) { soundGame.SoundGame(flagSound); frmBotiAprendeNivel2 nivel = new frmBotiAprendeNivel2(); nivel2.juego(PanelJuego, esconderCartas, AbrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel3, ScoreTime); picHelp.Hide(); PanelJuego.Hide(); PanelJuego.Show(); }
private void btnRestart_Click(object sender, EventArgs e) { abrirCartas.Stop(); abrirCartas.Start(); soundGame.SoundGame(flagSound); nivel3.juego(PanelJuego, esconderCartas, abrirCartas, lblScores, picScores, picHelp, boti.BtnLevel3, ScoreTime, reproductor); picHelp.Hide(); PanelJuego.Hide(); PanelJuego.Show(); ScoreTime.Stop(); }