public void SetupComponent() { var loadPaletteSet = this.PaletteObjectModel.LoadPaletteSet(@"D:\DefaultPaletteSet.xml"); if (loadPaletteSet != null) { this.PaletteObjectModel.PaletteSetCollection.Add(loadPaletteSet); } if (this.PaletteObjectModel.PaletteSetCollection.Count == 0) { PaletteSetDataUnion pSet = new PaletteSetDataUnion(); pSet.PaletteSetCreatorName = "FairyZeta"; pSet.PaletteSetName = "DefaultPaletteSet"; pSet.PaletteSetVersion = new Version(1, 0); pSet.PaletteSetMemo = "Default"; pSet.Updated = DateTime.Now; this.PaletteObjectModel.PaletteSetCollection.Add(pSet); this.PaletteObjectModel.CurrentPaletteSet = pSet; } else { this.PaletteObjectModel.CurrentPaletteSet = this.PaletteObjectModel.PaletteSetCollection[0]; } }
/// <summary> 新しいパレットセットを生成し、コレクションに追加します。 /// </summary> /// <param name="pName"> パレットセット名 </param> /// <param name="pCreatorName"> パレットセット作成者名 </param> /// <param name="pMemo"> パレットセットメモ </param> /// <param name="pVersion"> バージョン </param> public void CreateNewPaletteSet(string pName, string pCreatorName, string pMemo, Version pVersion) { PaletteSetDataUnion paletteSet = new PaletteSetDataUnion() { PaletteSetName = pName, PaletteSetCreatorName = pCreatorName, PaletteSetMemo = pMemo, PaletteSetVersion = pVersion, Updated = DateTime.Now }; this.PaletteSetCollection.Add(paletteSet); }
/// <summary> 新しいカラーパレットを生成し、パレットセットに追加します。 /// </summary> /// <param name="pAddPaletteSet"> 追加するパレットセット </param> /// <param name="pName"> カラーパレット名 </param> /// <param name="pCategory"> カラーカテゴリ名 </param> /// <param name="pElement"> カラーエレメント名 </param> /// <param name="pMemo"> カラーメモ </param> /// <param name="pType"> カラータイプ</param> /// <param name="pCreatorName"> カラー作成者名 </param> /// <param name="pColors"> カラーデータ </param> public void AddNewColorPalette( PaletteSetDataUnion pAddPaletteSet, string pName, string pCategory, string pElement, string pMemo, PaletteType pType, string pCreatorName, IEnumerable <Color> pColors) { ColorPaletteData paletteData = new ColorPaletteData() { PaletteName = pName, PaletteCategory = pCategory, PaletteElement = pElement, PaletteMemo = pMemo, PaletteType = pType, CreatorName = pCreatorName }; foreach (var color in pColors) { paletteData.ColorCollection.Add(color); } this.AddNewColorPalette(pAddPaletteSet, paletteData); }
public void SavePaletteSet(string pSaveFullPath, PaletteSetDataUnion pPaletteSetDU) { this.xmlSerializerProcess.XmlSave(pSaveFullPath, pPaletteSetDU, true); }
public void SavePaletteSet(string pSaveDir, string pFileName, PaletteSetDataUnion pPaletteSetDU) { this.SavePaletteSet(Path.Combine(pSaveDir, pFileName), pPaletteSetDU); }
/// <summary> 新しいカラーパレットを生成し、パレットセットに追加します。 /// </summary> /// <param name="pAddPaletteSet"> 追加するパレットセット </param> /// <param name="pColorPalette"> 追加するカラーパレット </param> public void AddNewColorPalette(PaletteSetDataUnion pAddPaletteSet, ColorPaletteData pColorPalette) { pColorPalette.Updated = DateTime.Now; pAddPaletteSet.ColorPaletteCollection.Add(pColorPalette); }