// Update is called once per frame void Update() { currentTime += Time.deltaTime; if (currentTime > duraition) { PageMove.OnClickDice(); } }
/** * 선택완료 버튼 */ public void OnClickNextBtn() { //플레이어 리스트의 수 만큼 인슐린 양을 다 받았다 -> 다음 페이지로 if ((page + 1) == GameData.playerList.Length) { PageMove.OnClickInputDoneBtn(); } else { page++; SetCharacter(); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (transform.localScale.x == 1 && Input.GetMouseButtonDown(0)) { //정답이면 보상 페이지로, 오답이면 다음으로 넘김 if (QuizScene.isAnswer) //정답 { //보상 씬으로 이동 PageMove.OnClickCheckAnswerPanel(); } else { //원래는 도서관으로 넘겨야 하나 아직 미완성이므로 턴 넘김 GameData.TurnChange(); //턴 넘기기 } } }