Esempio n. 1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        currentTime += Time.deltaTime;

        if (currentTime > duraition)
        {
            PageMove.OnClickDice();
        }
    }
Esempio n. 2
0
 /**
  * 선택완료 버튼
  */
 public void OnClickNextBtn()
 {
     //플레이어 리스트의 수 만큼 인슐린 양을 다 받았다 -> 다음 페이지로
     if ((page + 1) == GameData.playerList.Length)
     {
         PageMove.OnClickInputDoneBtn();
     }
     else
     {
         page++;
         SetCharacter();
     }
 }
Esempio n. 3
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (transform.localScale.x == 1 && Input.GetMouseButtonDown(0))
     {
         //정답이면 보상 페이지로, 오답이면 다음으로 넘김
         if (QuizScene.isAnswer) //정답
         {
             //보상 씬으로 이동
             PageMove.OnClickCheckAnswerPanel();
         }
         else
         {
             //원래는 도서관으로 넘겨야 하나 아직 미완성이므로 턴 넘김
             GameData.TurnChange(); //턴 넘기기
         }
     }
 }